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Beiträge von Schnapsdieb
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Diskussion zum Artikel Frohes Neues Jahr 2021 wünsch euch die Nation 42:
ZitatEin hoffentlich erfolgreiches und besseres Jahr 2021 erwartet euch auch bei uns. Wir lassen das Jahr 2020 hinter uns und schwingen uns mit vollem Elan ins neue Jahr. Was wir damit meinen erfahrt ihr wenn ihr diese News öffnet. -
Diskussion zum Artikel Frohes Neues Jahr 2021 wünsch euch die Nation 42:
ZitatEin hoffentlich erfolgreiches und besseres Jahr 2021 erwartet euch auch bei uns. Wir lassen das Jahr 2020 hinter uns und schwingen uns mit vollem Ellan ins neue Jahr. Was wir damit meinen erfahrt ihr wenn ihr diese News öffnet. -
Die Geld druck Maschine ARK funktioniert.
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Ist klasse, aber ich muss dabei sofort an Riddick in der Uhrzeit denken.
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Das sieht nach Treiber und Netwerkkarte aus.
Öffnest du immer die gleichen Programme (oder hast diese offen) während der Bluescreen kommt?
Schon mal versucht von Netzwerkkabel auf einen W-Lan Stick zu wechseln, oder umgekehrt?
Würde erklären, warum ein Stresstest im Laden keine Fehler zu Tage fördert, wenn es ein Problem mit der Internetverbindung sein kann.
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Bei mir geht es sofort, gerade mal getestet. Hast du vielleicht noch nicht Teamspeak als Standard Anwedung für die Verlinkung eingerichtet?
Hast übrigends jetzt auch Bewegungsrecht auf dem TS.
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Es ist wirklich Krass in Krastorio, wie die Flüssigkeiten aufeinander abgestimmt werden können, ohne irgendetwas über die Fackeln zu verbrennen. Hier präsentiere ich euch in einer Premiere eine Lithium Produktionsanlage wie ich sie im LetsPlay noch nicht aufgebaut habe und erst jetzt nach meinen Berechnungen drauf gekommen bin, was ein sinnvoller und schöner Aufbau für diese Produktionslinie sein kann.
Interessant ist hier, was nach nur 4 Anlagen für die Chlorwasserstoff Produktion für ein Anlagekomplex entsteht. Dabei verbraucht sich das Chlor nicht, wenn die Anlage nach gut einer Stunde Hochlaufphase erstmal komplett läuft.
Ist übrigends super mit meiner Chlor / Wasser Produktionsanlage kombinierbar, da die Wasserproduktion bei Rückläufiger Chlorabnahme weiter läuft, oder wenn nicht genug Wasser abgenommen werden kann, der Wasserstoff in dieser Anlage ein Verarbeitungsziel findet.
- - 24 Chemieanlagen
- - 30 Athmosphärische Kondensatoren
- - 100 Elektrolyse Anlagen
Produkt Herstellung in der Sekunde Bedarf in der Sekunde
+/- Bilanz in der Sekunde Mineralisches Wasser 200 - 200 Wasser 200 - 200 Chlor 40 40 0 Wasserstoff 45 40 + 5 Chlorwasserstoff 40 40 0 Lithiumchlorid 20 20 0 Lithium 20 + 20 -
Und weiter geht es dieses mal mit meiner Chlor Produktionsanlage, damit ihr die rohen seltenen Metalle abbauen könnt. Der Vorteil dieser Anlage ist der variable Aufbauort. Ihr benötigt "nur" Stein als Rohstoff, da sich der Rest von selber entwickelt. Ungeduldige können auch direkt Wasser anschließen, ist aber mit etwas Wartezeit nicht erforderlich.
- - 12 Brecher Anlagen
- - 24 Elektrolyse Anlagen
- - 40 Chemieanlagen
- - 38 Athmosphärische Kondensatoren
Produkt Herstellung in der Sekunde Bedarf in der Sekunde +/- Bilanz in der Sekunde Stein 36 - 36 Sand 84 - 96 80 + 4 - 16 Chlor 160 0 + 160 Wasserstoff 240 240 0 Sauerstoff 168 160 + 8 Wasser 430 320 + 110 -
Hier auch meien Raffinerie aus dem LetsPlay, welche momentan eher mehr steht als das sie produziert aufgrund der Größe und Kapazität. Wird sich aber im späteren Spielverlauf noch ändern.
Die Besonderheit bei dieser Anlage steckt im Aufbau. Ich habe die Rohrleitungen so geplant. dass genug Platz für zusätzliche Effektwandler vorhanden ist, wenn ihr mehr aus der Anlage rausholen müsst.
- - 160 Ölraffinerien
Produkt Herstellung / Verarbeitung in der Sekunde
Lagerkapazität Zeit in Minuten bis das Lager voll bzw. leer ist Rohöl - 3.200 20.000.000 104 Wasser - 1.600 4.000.000 41 Flüssiggas + 1.760 4.800.000 45 Leichtöl + 1.440 4.800.000 55 Schweröl + 800 4.800.000 100 -
Hallo alle Flüssigkeitsfans.
Da hier die Anzahl der Blaupausen welche sich mit Flüssigkeiten beschäftigen noch eher die Ausnahme sind und in der Regel nicht auf eine vernichtungsfreie Verarbeitung gesetzt wird, komme ich mal so langsam aus meinem Loch und stelle euch hier Anlagen rein, welche aufeinander abgestimmt ohne eine Vernichtung von Flüssigkeiten laufen.
Mein Augenmerk liegt dabei eher auf Design, Bilanz und Übersicht. Es liegt mir nicht alles möglichst eng und gedrungen irgendwo rein zu quetschen.
Meine erste Anlage, welche ich euch hier Präsentiere ist eine erste Rohöl Verarbeitungsanlage für die fortgeschrittene Ölverarbeitung:
- - 28 Ölraffinerien
- - 03 Filtrationsanlagen
- - 44 Chemiefabriken
Produkt Herstellung in der Sekunde
Bedarf in der Sekunde
+/- Bilanz in der Sekunde Rohöl 560 - 560 Wasser 60 1.250 - 1.190 Flüssiggas 488 500 - 12 Leichtöl 252 270 - 18 Schweröl 140 140 0 Kohle 12 10 + 2 Kunststoffstangen 20 0 + 20 Schwefel 20 20 0 Schwefelsäure 200 0 + 200 Schmiermittel 20 0 + 20 Eisenplatten 0 4 - 4 Ich werde demnächst auch sinnvolle Erweiterungen für diese Anlage mit reinstellen. Der Betonrahmen erleichtert quasi das Legoprinzip beim Zusammensetzen. So der Plan...
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Ist auf jeden Fall mal was anderes.
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Nett, der läuft dann unter schöner Bauen
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Das ist mal ein Unterschied. Es ist auch lustig anzusehen wie die ersten Figur überlegungen aussahen. Zombi ähnliche Gegner und UFO Transport.
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Sieht schon mal interessant aus. Müsste man mal Testen wie stabil der Mod ist und was die Tunnel so können.
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Diskussion zum Artikel CODI ist von uns gegangen:
ZitatLiebe Community
Schweren Herzens müssen wir euch mitteilen, dass unser guter Freund und Community Mitglied „CODI“ letzten Sonntag unerwartet im Alter von 37 Jahren verstorben ist und nicht mehr unter uns weilt. -
Diskussion zum Artikel CODI ist von uns gegangen:
ZitatLiebe Community Schweren Herzens müssen wir euch mitteilen, dass unser guter Freund und Community Mitglied „CODI“ letzten Sonntag unerwartet im Alter von 37 Jahren verstorben ist und nicht mehr unter uns weilt. -
Um genau zu sein 1008 Tage, aber wer zählt das schon.
Wahrscheinlich hast du in den letzten 3 Jahren dein TS mal neu installiert, daher fehlen dir jetzt die Rechte. Das beheben wir aber gleich mal.
Schön das du wieder da bist.
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Garten... Check
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Ist wie bei den Freimaurern, man muss auch mal kombinieren und Zahlen verdrehen um die Wahrheit zu sehen.